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动漫设计

专业简介

·是什么

动漫设计主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。例如:对动画片中的人物形象进行设计、绘画。 关键词:动漫 游戏 设计 制作

·学什么

《卡通绘画》、《CG插画》、《原画设计》、《动画剧作》、《动画运动规律》、《动画造型设计》、《动画场景设计》、《计算机图形处理》、《动画后期合成》、《动画短片创作》、《网页动画》

·干什么

文娱类企业:数字艺术插画、动画片设计制作、影视广告制作、后期合成、动画设计、游戏原画、游戏角色建模、概念设计、动画特效制作。

详解

基本修业年限三年

培养目标

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型动 画、漫画的创意设计与制作原理、生产流程和方法,基本具备动画与漫画前期创意策划,以 及熟练的二维、三维动画角色、场景、道具、分镜、原画和漫画设计与表达制作能力,具备 较熟练的二维、三维动画与漫画后期生产制作能力,从事动漫前、中、后期设计制作和管理 服务工作的高素质技术技能人才。 就业面向

主要面向动漫行业,在动漫创意、设计、制作岗位群,从事动画漫画角色、场景、道具、 分镜与原画创意设计,以及二维中间画与三维动画的建模、动画、材质灯光、特效合成等生 产制作和管理服务等工作。

主要职业能力

1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;

2.具备动漫设计所需要的创意创新、协作执行能力;

3.具备动漫设计与制作的管理与服务能力;

4.具备动画项目创意策划、编导和制片能力;

5.具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力;

6.具备二维、三维动画计算机设计、生产制作实施能力;

7.掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的 主要方法。

核心课程与实习实训

1.核心课程

动画运动规律、动画角色与场景设计、动画分镜设计、原画与漫画设计、二维动画制作、 三维建模与动画、三维材质与渲染、动画短片创意制作等。

2.实习实训

在校内进行动画创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程的实 训。

在动漫企业进行实习。

职业资格证书举例

Adobe系列动漫设计制作应用软件证3ds Max制作员证动画绘制员(初级、中级)

Maya动漫设计制作应用软件证

衔接中职专业举例

动漫游戏计算机平面设计 美术设计与制作 美术绘画

接续本科专业举例

数字媒体艺术艺术设计学 视觉传达设计艺术与科技

持续本科专业举例:数字媒体艺术;艺术设计学;视觉传达设计;艺术与科技。
就业率(近三年)
  • 84%-91%
  • 2019年
  • 93%-96%
  • 2021年
  • 96%-98%
  • 2020年
男女比例

男生

49.00%
51.00%

女生

文理比例

文科

77.00%
23.00%

理科






考研方向

数字媒体艺术 艺术设计学 视觉传达设计 艺术与科技

开设课程

动画运动规律、动画角色与场景设计、动画分镜设计、原画与漫画设计、二维动画制作、 三维建模与动画、三维材质与渲染、动画短片创意制作等。




合作热线

0311-84888999

周一至周日:9:00-21:00

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